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Quand hier, c’était déjà demain

C’est en 1956 que Morton Heilig développe un appareil permettant le visionnage d’un film. Et cela tout en stimulant les différents sens à travers des odeurs et des vibrations. 5 ans plus tard Philco crée ce qui sera le premier casque virtuel. Il permet de voir l’image captée par une caméra à distance. En 1968, c’est Ivan Sutherland qui construit un casque de réalité augmentée au sein de l’Université de l’Utah.

En 10 ans les bases de ce que seront les réalités alternatives sont posées. Les immersion sensorielle, et interactions au sein d’un environnement virtualisé.

Les années 1980 voient les premiers usages militaires de ces technologies, mais pas uniquement. En effet c’est à cette époque que le secteur du jeu vidéo. Qui est en pleine renaissance après la fin de l’âge d’or de l’arcade. Devient un terreau fertile pour l’émergence de nouvelles technologies.

Dans la décennie, la NASA exploite des gants haptiques quand le japonais Nintendo commercialise son “PowerGlove” permettant le contrôle de personnages sur sa console de salon, puis vint le VirtualBoy: un casque d’immersion dans le jeu qui signe par son échec, la fin des réalités alternatives adressées au grand public.

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Les améliorations au fil du temps

Ces technologies seront développées et améliorées pendant 20 ans par les services de R&D d’entreprises majoritairement privées ainsi que des universités et des laboratoires scientifiques, sans pour autant percer commercialement. Jusqu’à l’avènement du téléphone mobile – et des smartphones en particulier, qui font revivre l’utilisation des procédés de réalité augmentée. Et maintenant ?

Aujourd’hui les réalités alternatives sont employées dans de nombreux domaines comme la médecine, les transports mais aussi l’énergie comme chez New Areva récemment labellisée “Vitrine Industrie du Futur”.

Bien que balbutiantes, ces technologies apportent une véritable valeur ajoutée dans toutes les étapes de développement d’un projet industriel. De la conception au maintien des systèmes en passant par leur commercialisation.

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